또한 회사는 라이브 이벤트 호스팅을 위해 설계된 혁신적인 플랫폼인 Studio 5를 출시했습니다. 이 플랫폼을 통해 콘텐츠 제작자는 자신의 가상 장소를 설계하고 구축하여 전 세계 시청자에게 콘텐츠를 3D로 실시간 방송할 수 있습니다. 스포츠 방송사는 스포츠 이벤트, 특히 주요 토너먼트, 선수권 대회 또는 원정 경기를 취재하기 위해 다양한 장소를 자주 방문합니다. 여행은 업무의 일반적인 측면이며 다양한 스포츠 행사를 취재하기 위해 이동 중이나 다른 도시에서 상당한 시간을 보낼 수 있습니다. 스포츠 방송사의 업무 공간은 특정 역할과 그들이 일하는 언론 매체에 따라 달라질 수 있습니다.
2024년 2월 27일 – 교육 Ross Video 팀
솔루션 부문에는 스포츠 방송 활동에 사용되는 하드웨어와 소프트웨어가 포함됩니다. 스포츠 방송이 계속해서 진화하는 가운데, 혁신적이고 효율적인 솔루션 구성 요소에 대한 수요가 증가할 것으로 예상되며, AI, ML 등 신기술이 등장하면서 시장은 더욱 성장할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, AI 기반 시스템은 플레이어의 움직임을 분석하여 해설자와 분석가에게 실시간 통찰력을 제공하여 전반적인 시청 경험을 향상시킬 수 있습니다. 스포츠중계
가장 밝은 부분
그는 이 단계를 앞으로 다가올 일의 “시작일 뿐”이라고 묘사했습니다. 이 서비스는 1994년부터 30년 동안 위성 TV 제공업체인 DirecTV에서 제공해 왔습니다. 미디어 산업의 중심부에 위치한 SHU의 위치는 SHU 대학원생에게 광범위한 네트워킹, 채용 및 인턴십 가능성을 제공합니다. ESPN, NBC Sports, MLB/NHL Networks, WWE 및 기타 많은 스포츠 미디어 회사가 캠퍼스에서 운전 가능한 거리에 자리잡고 있습니다. 스포츠 미디어의 인기가 치솟고 있기 때문에 해당 분야의 전문가에 대한 수요가 상당합니다.
E스포츠와 온라인 게임을 통해 시청자는 라이브 채팅과 제3자 소셜 미디어를 통해 자신의 이야기를 제공함으로써 스토리에 참여할 수 있습니다. 그들은 단지 현장에 가까이 있기를 원하는 것이 아니라, 현장의 일부가 되기를 원합니다. 아날로그 기술 부문은 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 상당한 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 많은 방송사에서는 아날로그 기술을 워크플로에 통합하는 데 드는 비용을 진단하여 포토 틈새의 발전, 지연 시간 감소, 신뢰성 향상 등 수많은 이점을 제공한다고 진단했습니다. 이에 따라 시장에서는 스포츠 방송에 있어서 아날로그 기술의 채택이 높은 추세를 보이고 있다. 경제적으로 불확실한 환경에서는 지속 가능하고 적응 가능한 경제 모델을 채택하는 것이 핵심입니다.
이러한 높은 수요로 인해 시청 경험을 향상시키는 고급 방송 카메라, 비디오 제작 소프트웨어 및 기타 방송 장비에 대한 수요가 급증합니다. 현대 시청자, 특히 Z세대의 다양한 관심과 가치를 반영하는 것은 현대 스포츠 방송에서 무엇보다 중요합니다. 이를 위해서는 여성 스포츠와 신흥 스포츠 분야를 포함하여 광범위한 스포츠 스펙트럼을 포괄하는 콘텐츠 제작이 필요합니다. 또한 팀과 운동선수의 이야기를 탐구하는 다큐멘터리와 같은 스토리 중심 콘텐츠의 개발은 전통적인 라이브 스포츠 애호가를 넘어 더욱 광범위한 청중을 끌어들이는 힘을 가지고 있습니다.